Code

Via Scoop.it

Bon alors, quand on veut jouer avec un/une iPad ou iPhone/iPodTouch, Apple ne nous laisse pas bcp le choix.
Soit on apprend cocoa pendant 2 ans et 4 mois pour faire bouger un carré, soit on tente d’autres trucs plus « faciles » genre:

- AIR for iOS (d’Adobe)
- OpenFrameWorks (http://www.openframeworks.cc/)
- Mobilizing (http://fdm.ensad.fr/?page_id=887)
ou le petit dernier:
- CocoaForArtists (http://www.c4ios.com/)

Celui-ci me paraît bien plus accessible pour un débutant…

Il faudra quand même:
- Xcode (gratuit quand on a la ligne du dessous)
- une license iosDeveloper (99€/an)


le lien www.c4ios.com


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